Halo Ayah & Bunda, mulai asah kreatifitas anak Anda dengan belajar koding terarah bersama EduKoding.
Penemu apple menginjak umur 12 tahun tertarik dengan belajar Koding dan mulai menghadiri sesi seminar di pabrik Hewlett-Packard (HP).
Pemimpin parusahan Microsoft saat usia 15 tahun sudah membuat game tic-tac-toe sederhana melawan AI.
Founder Facebook sudah di dukung belajar koding dari usia 8 tahun oleh orang tuanya
Presiden Direktur Binar Academy yang juga mantan Vice President of Product di Go-Jek mulai menuliskan baris kode pertamanya di usia 14 tahun
Hal utama yang didapatkan dari mempelajari koding yaitu cara berpikir logis. Dengan belajar koding sejak dini, anak anda akan belajar bagaimana berpikir logis dalam menemukan solusi untuk mendapatkan sebuah jawaban.
Kreativitas penting untuk membantu anak jadi cepat tanggap mengenai apa yang saat ini sedang dibutuhkan oleh lingkungan yang dilihatnya.
Dengan mempelajari koding, anak anda memiliki kesempatan untuk menciptakan inovasi atau ide-ide baru yang dapat membantu lingkungan sekitarnya atau bahkan dunia.
Koding bukan hanya tentang bekerja di bidang IT, orang-orang yang menguasai koding juga bisa berkontribusi di berbagai bidang. Selain untuk bidang entrepeneurship atau kewirausahaan.
Didirikan pada tahun 2020, EduKoding dibuat untuk membantu orang tua yang bertujuan menyediakan sekolah koding untuk anak-anak mereka. EduKoding ingin menunjukan bahwa mamng ada cara yang aman dan efektif untuk memperkenalkan teknologi digital kepada anak-anak dalam mempersiapkan dan menghadapi Industri 4.0. EduKoding memiliki visi menjadi sebuah wadah (platform) edukasi dibidang anak-anak, terutama yang ingin mendalami dunia teknologi digital.
(S1) - University of Udayana, Indonesia
(S2) - University of Indonesia, Indonesia
(S3) - Coventry University, UK &
Maquarie University, Australia (co-tuttele program)
Direktur Utama
PT. Bangun Inovasi Teknologi
Silabus Level
|
|
Logika Dasar Komputer |
|
|
Mengenal Huruf |
|
|
Mengenal Angka |
|
|
Letak Geografi |
|
|
Geologi |
|
|
Edit Karakter |
|
|
Matematika Dasar |
|
|
Project Management |
|
|
Membuat sebuah cerita |
Silabus Level
|
|
Logika Dasar Komputer |
|
|
Mengenal Huruf |
|
|
Mengenal Angka |
|
|
Letak Geografi |
|
|
Geologi |
|
|
Edit Karakter |
|
|
Matematika Dasar |
|
|
Game Sederhana |
|
|
Project Management |
Silabus Level
|
|
Logika Dasar Komputer |
|
|
Belajar Dialog |
|
|
Letak Geografi |
|
|
Geologi |
|
|
Matematika |
|
|
Variabel |
|
|
Perulangan |
|
|
Game |
|
|
Project Management |
Silabus Level
|
|
Logika Dasar Komputer: |
|
|
Letak Geografi |
|
|
Geologi |
|
|
Variabel |
|
|
Perulangan |
|
|
Operator Aritmatika |
|
|
Game |
|
|
Computational Thinking |
|
|
Project Management |
Silabus Level
|
|
Logika Dasar Game Dev |
|
|
Coding Dasar Pemrograman |
|
|
Letak Geografi |
|
|
Geologi |
|
|
Variabel |
|
|
Perulangan |
|
|
Operator Aritmatika |
|
|
Computational Thinking |
|
|
Project Management |
Silabus Level
|
|
Logika Dasar Pemrograman C++ |
|
|
Coding Dasar C++ |
|
|
Variabel dan Tipe Data |
|
|
Operator Aritmatika dan Logika |
|
|
Input & Output |
|
|
Percabangan dan Pengambilan Keputusan |
|
|
Perulangan (Looping) |
|
|
Array dan Manipulasi Data |
|
|
Fungsi dan Modularisasi Program |
|
|
Computational Thinking dalam C++ |
|
|
Project Management Mini |
|
|
Final Project / Studi Kasus |
Silabus Level
|
|
Logika Dasar Pemrograman Website |
|
|
Coding Dasar HTML |
|
|
Coding Dasar CSS |
|
|
Coding Dasar Javascript |
|
|
Letak Geografi |
|
|
Geologi |
|
|
Variabel |
|
|
Perulangan |
|
|
Operator Aritmatika |
|
|
Computational Thinking |
|
|
Project Management |
Silabus Level
|
|
Pengenalan Robotik dan Arduino |
|
|
Pengenalan Komponen Elektronik Dasar |
|
|
Dasar-dasar Pemrograman Arduino (Blink LED) |
|
|
Sensor Cahaya (LDR) |
|
|
Sensor Jarak (Ultrasonik) |
|
|
Buzzer dan Suara |
|
|
Tombol dan Input Manual |
|
|
Motor DC dan Kontrol Kecepatan |
|
|
Servo Motor dan Gerakan Presisi |
|
|
Proyek Mini: Lampu Otomatis atau Alarm Jarak |
|
|
Computational Thinking dalam Robotik |
|
|
Final Project: Robot Sederhana |
Durasi kelas 3 bulan
12 Sesi
Pertemuan
1 Sesi dalam seminggu
60 Menit untuk 1 sesi
Orang tua peserta bertanya ke Whatsapp yang tersedia.
Pendaftaran langsung melalui WhatsApp yang tersedia.
Peserta akan dihubungi oleh admin melalui Whatsapp untuk menentukan jadwal.
Jadwal kelas dan materi diberikan oleh tutor.